約 3,517,348 件
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OPS1st OPS1st 主催:八雲 編集:okkar 公開日:2007年1月31日 出演者 Sekiyu どんとーる(Dontole) katsu 八雲 韓国海苔 7000 bonkura なぎょ uke Hiro_x117 飛散火筆回者 サイクロン KENMiN ホチキ MOLE 岩
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おっぱい健二の相談3 56 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 15 07 09.68 ID HdnOvcDO 遅くなったがゴルにい乙 塩にーにおつかれー ビッチとの決戦は金曜日になる予定 だもんで帰ったらスレ立てますよっと 71 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 20 02 29.21 ID HdnOvcDO スレ立ててる場合じゃなくなった 期待してたかたすいません 76 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 20 28 55.76 ID HdnOvcDO 遅れて申し訳ない 従妹事故った、命に別状ないけど一日二日検査入院今俺病院 やべ手が震えて留まらない涙でてきた 78 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 21 06 09.36 ID HdnOvcDO みんなありがとようやく落ちついてきた 今から親と警察の話きいてくる 帰ったら報告します 83 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 23 09 42.35 ID ZxZ17VY0 とりあえずただいま 生まれて初めて頭が真っ白で目の前が見えてるのに認識してないって体験したよ危うく俺も事故るとこだったし 今日はそばに居ようとしたんだけど従妹に明日仕事あるから帰れっていわれて帰ってきた 従妹はチャリ相手車、それでこけた時に頭うったらしい、検査の結果特に異常ない念のため病院で様子見 俺もかなりテンパってたけど母さんのほうがやばかった、実際今まで見たことなかったけど半狂乱なった人みたいだった 加害者のおっさんは全面的に自分が悪いので相応の賠償をさせてほしいっていって 何度も土下座された 今日はほんと疲れたよ あと空気変にしてみなさんいろいろ本当にすいませんでした 92 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 23 44 47.18 ID ZxZ17VY0 本当にみなさんありがとうございます みんなの優しさに触れて俺涙目 従妹が病院のベッドで起き上がってるの見たとき母さんと一緒に泣いてしまったww 加害者が誠意ある人でほんとよかった・・・DQNだったら俺絶対殴りかかってたと思う 一応何回か事故を経験?してうざったいこともあるかと思ったけどそうでもないみたいです 保険会社との交渉は家族会議の結果親父と俺でやることになる 加害者のおっちゃんはああいったけど保険会社がどう出るかで対応ちがくなりそうですし 95 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 23 58 03.83 ID ZxZ17VY0 全然レス返せなくてすいません 医者と従妹にはにはうざがられるかも知れないけどしつこいぐらい病院は行かせるつもりです 病院安価は一日二日だからたぶんできないww これでもぺ-パーでなくゴールド免許もちっす 従妹が事故ったの聞いたときはやばかったけどそれ以外はそこまでやばい運転してないから平気ですww 今まで自分が事故った(3回)のはすべてもらい事故です 塩にい報告wwktk 98 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 00 31 56.62 ID FYvkIkI0 97 的確なアドバイスありがとうございます! 一ヶ月は保険屋に通院やめるとか言わないで様子見ようかと思ってます それではそろそろ寝ます皆さん本当にありがとう! ここからいつも通りの塩にーにスレの流れ ↓ 153 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 19 34 31.70 ID J3EVmrA0 どうもみなさんこんばんは 従妹も帰ってきてたから思わず抱きしめちまったぜwwwwww 安価なら くせーーーーーーこいつはゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇぇーーーー!!って叫ぶ 165 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 19 56 22.25 ID J3EVmrA0 大変ですね持ちますよって言って自分のひざの上に乗せる んで星一徹張りのちゃぶ台返し 172 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 33 42.83 ID J3EVmrA0 面白いかわからないけど ついさっきまで忘れてたわけだがビッチから空気読めないメ-ルが来てたぜ 金曜にあってほしいって感じのメールに対する返信 金曜だねー(絵文字楽しみにしてるよー(絵文字 ○○君かっこいいからあったらホレチャウカモ(絵文字 (♯^ω^)ビキビキ イラっとしたからスレ立てた http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1198150397/l50 315 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 09 25.02 ID bU/Mmoo0 ログ呼んだ・・・ 塩にいはチンコもげr 909 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 23 15 07.99 ID kqa2Lqg0 まこちんとラブラブすればいいじゃない!そしてもげろ!
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/167.html
5月1日にcall of dutyの新作(Black Ops2)に関する重大発表があるそうです。 →http //www.callofduty.com/ 編集者求む。
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爆烈軍団レネゲード (Renegade Ops) 項目数:15(12+3) 総ポイント:250(200+50) 難易度:★★☆☆☆(Hardcoreクリアをシングルプレイで狙う場合のみ★★★☆☆) 製品情報:マーケットプレース 配信日:2011年9月14日(海外)、2012年8月22日(日本) DL費用:800MSP ジャンル:アクション アドベンチャー, シューティング コンプまで10~15時間程度。DLC含めすべてオフラインで解除可能。 海外版は別タイトル扱い(実績は共通)で、日本語非対応なうえ、本体の言語設定が日本語だと 大部分の文字が判読不能になってしまい、プレイ自体が困難なので注意。 本体の言語を英語に設定し英語字幕でプレイすることは可能。 爆烈航空団Airborne シングルプレイでヘリコプターを操縦するPilot a helicopter in single player 10 人道主義者Goody Two Shoes シングルプレイで20人の捕虜を教会に護送するBring 20 Prisoners to the Church in single player 15 失われた最後の伝説Jonesing for Relics シングルプレイですべての遺物を回収するReturn all the Relics to the Museum in single player 15 武装解除From Cold Dead Hands シングルプレイでインフェルノ軍の武器をすべて回収するSteal all Inferno s Weapon Crates in single player 15 精鋭軍団レネゲードTough Stuff 難易度ハードコアですべてのMISSIONをクリアするComplete all missions on Hardcore Difficulty 20 供給停止Supply Problems シングルプレイでカーベ山脈の鉱物輸送貨車をすべて破壊するDestroy all Mining Carts in the Kaabe Mountains in single player 15 血と汗と硝煙の結晶The Daily Grind いずれかのキャラクターのレベルを最大まで上げるGet a character to max level in single player 20 インフェルノの秘密Inferno s Briefs シングルプレイですべての情報書類を集めるSteal all the Document Briefs in single player 15 地獄からの帰還To Hell and Back シングルプレイでいずれかの難易度でMISSION 9をクリアするComplete Mission 9 on any Difficulty in single player 10 メガキルコンボMega Kill Combo シングルプレイでダメージストリークをx50まで上げるGet a 50x Damage Streak in single player 20 人智を超える妙技Lord Master of Great Skill シングルプレイでスキルランク「地球外生命体」を獲得するGet "Skill Level - Alien" in single player 30 サージェントキラーA Mess of Stiff Staff Sergeants シングルプレイでインフェルノ軍の精鋭をすべて排除するKill Inferno s Sergeants in single player 15 アバターアワード レネゲードパーカー男性用Renegade Ops Hoodie Male シングルプレイでヘリコプターと交戦するEngage helicopter in Single Player レネゲードパーカー女性用Renegade Ops Hoodie Female シングルプレイでヘリコプターと交戦するEngage helicopter in Single Player DLC:2011年12月21日配信 Coldstrike Campaign(400MSP):50 救出部隊Extraction シングルプレイで寒冷地の街からすべての民間人を救出する (新ミッションパックが必要)Mission 1 - Rescue all the civilians in single player (Coldstrike DLC required) 10 情報戦術Intelligence シングルプレイでコールドストライクの計画に関する情報をすべて集める (新ミッションパックが必要)Mission 2 - Acquire all intel on Coldstrike’s plans in single player (Coldstrike DLC Required) 10 パンツワームPansy Worm パンツァーワームを撃破する (新ミッションパックが必要)Mission 3 - Defeat the Panzer Wyrm (Coldstrike DLC required) 30 サブミッション系実績 難易度不問。間に合わない場合は、メインミッションの達成をタイムオーバーにならない程度に遅らせる。 また、条件を達成した時点で実績が解除されるため、解除後であれば タイムオーバーでメインミッションに失敗しても問題はない。 実績の対象となるMissionは以下のとおり。 人道主義者/Goody Two Shoes Mission 1 サージェントキラー/A Mess of Stiff Staff Sergeants Mission 2 失われた最後の伝説/Jonesing for Relics Mission 3 武装解除/From Cold Dead Hands Mission 4 供給停止/Supply Problems Mission 6 インフェルノの秘密/Inferno s Briefs Mission 8 救出部隊/Extraction DLC Mission 1 情報戦術/Intelligence DLC Mission 2 精鋭軍団レネゲード/Tough Stuff 無敵状態で反撃/離脱が可能なアルマンドが比較的楽。 Mission 9の溶鉱鍋通路もアーマーを展開しながら無傷で抜けられる。 アップグレードは予備車両・車体剛性強化・省エネ装甲・反射装甲・装甲動力強化などがおすすめ。 なお、4人COOPやDLCの新メンバーパック導入で大幅に楽になる。 血と汗と硝煙の結晶/The Daily Grind ダメージストリークを稼ぎやすいMission(ハードコアのMission 2など)がレベルを上げやすい。 メガキルコンボ/Mega Kill Combo ハードコアのMission 2やMission 6で達成可能。Mission 2のほうが達成は容易。 ストリーク終了時に解除されるため、x50に到達してもスコア加算前に死亡すると解除されないので注意。 Mission 2参考動画 Mission 6参考動画 DLCミッションパックを導入しているなら、ステージ2の終盤、ヘリに乗る場面でゴーレムの飛ばしてくるドローンを破壊し続けることによってラクに解除可能。ドローンだけを落としていると徐々にゲージが減っていくので適度にゴーレム本体を撃ちストリークゲージをキープすること。 DLC Mission 2参考動画 人智を超える妙技/Lord Master of Great Skill 合計被ダメージを抑えるのがポイント。スコアやダメージストリークはそれほど重要ではない模様。 アルマンドを使用し、ロケットや戦車砲に当たらないように慎重にプレイすれば比較的容易に達成できる。 ハードコアのMission 2・6・8あたりが取得しやすい。
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【登録タグ 作り手 作他】 【ニコニコ動画】 特徴 リンレンを使用したロック系の曲を投稿している。 歌詞は基本的に自前だが、ピアプロで歌詞を募集することもある。 リンク 107の雑記(作者ブログ) ピアプロ Twitter 曲 Execution JACK step/107 あぁ、嫌 雨音/107 カラス 醒めない街 少年 生活、赤い糸 太陽と魚 寝ても覚めても パラサイト/107 メマイ レントゲン CD VOCALOID from ニコニコ動画 ボカロ特急 SUPER EXPRESS COMPILATION 03 アレルギー/CD 動画(再生数が多い順に6つ) コメント いつのまにか107さんのページができてる!嬉しい!! -- 名無しさん (2011-08-07 18 29 10) この人の曲はもっと伸びるべきと思う。人を選ぶのかなあ… -- 名無しさん (2011-12-03 07 57 59) 新曲の「あぁ、嫌」めっちゃかっこいい! -- 鏡音咲夜★ (2011-12-05 13 42 06) だれか「半角スペース」たのむ -- 名無しさん (2012-06-21 10 20 26) 名前 コメント
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スチーム版だとレディンズ・ラリーのところでフリーズ食らって先に進めない、再インストールしても駄目だし困った -- 名無しさん (2016-02-29 11 51 28) 核ではありません -- 名無しさん (2016-02-29 21 05 51) スピードブーストと戦術爆弾の性能の説明書き消さないで -- 名無しさん (2016-02-29 21 24 09) 基礎知識見ろ -- 名無しさん (2016-03-01 18 30 02) FPSカード効果時間中はスコア倍率が上がる -- 名無しさん (2016-03-02 00 08 34) 牛によって逃げ場が牛なわれるww -- 名無しさん (2016-03-02 20 24 00) FPSカードha -- 名無しさん (2016-03-02 23 06 49) FPSカードは一見ハズレに見えるけど、倍率が+5倍、無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになるので超当たりアイテム。取ったらすぐ△ボタン押すやつ、今すぐやめろ -- 名無しさん (2016-03-02 23 09 09) 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される -- 名無しさん (2016-03-03 00 49 35) 牙、カッター(?)ってなってるやつは剣じゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-03 09 45 56) マルグワが出てくるステージ以降は、中華街?、キャンペーンの真ん中が空洞でテンプルフォートレスの形を逆にしたやつ、マルチのEvac、まるちのConbine、まるちのMetro、キャンペーンでサラ、ホールを追う所、もはや場所はわからない、シルバーバックとバトルの順になってました。意味不明な説明ですいません。 -- 名無しさん (2016-03-06 14 25 37) ゴリラの名前知らなかったのかww -- 名無しさん (2016-03-08 07 20 03) 運命の部屋の効果の場所の判別方法消さないで -- 名無しさん (2016-03-08 07 26 11) コンバインの次はマルチのメトロでした -- 名無しさん (2016-03-12 02 36 25) 運命・審判の部屋共に各加護の見分け方あります -- 名無しさん (2016-03-26 14 05 07) SOEに出てくるロボは民間護衛ロボット -- 名無しさん (2016-03-27 17 32 38) レディンズラリーとチキンボウルって何が楽しいの?苦行でしかないんだけど -- 名無しさん (2016-05-14 13 22 41) 血の池、ラウンド25の頭上に見える鶏の取り方、誰か知りませんかね? -- 名無しさん (2016-07-21 03 07 23) ラウンド25の鶏は左端の坂に向かってスピードブーストを使い、一番上まで行ったら鶏の方を向いてもう一度スピードブーストを使うと取れます -- 名無しさん (2016-07-24 06 59 08) おぉ、取れました!ありがとうございます!でも、あの鶏、搭乗式ロボットなのね・・・(´·ω·`) -- 名無しさん (2016-08-01 03 44 14) 今回のやつ辛い -- 名無しさん (2016-08-19 12 39 21) 霎帙>縺ァ縺吶↑....? -- 名無しさん (2016-08-20 20 31 34) steam版のラリーのところって未だに修正されてないんですか? -- 名無しさん (2016-08-23 02 58 43) 45でクモ出て来るようになったのか -- 名無しさん (2016-09-11 03 31 14) 今もやってるやついる? -- skull kid (2018-10-28 11 19 36) レディンズラリーってので、フリーズしたんだけど、ウザ -- ドクターたけお (2019-11-07 01 06 08) 名前 コメント DEAD OPS ARCADE2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 追加された新要素 基礎知識 ステージ 財宝、宝石 ボス ボーナスルーム 運命の部屋 審判の部屋 アイテム 武器 敵 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム 概要 Dead Opsが長い時を経てゴリラと共に帰ってきた! 過去作のコールオブデューティー ブラックオプスでイースターエッグとして遊ぶことができたDEAD OPS ARCADEの第二作目。 ゲームシステムは洋ゲーの「smash TV」を踏襲しており昔のアーケードゲームのように2D画面で簡単な操作でプレイできるゲーム。但し難易度はかなり高く、ゴリラ撃破者は未だに少ない。 始めるにはキャンペーンのセーフハウスに行くか、メインメニューのボーナスから行くことが出来る。セーフハウスの場合、データ保管所にアクセスして画面に自分のエンブレムがありカーソルをエンブレムの上にあるマークに合わせて選択すると始めることができる。始めるとトロフィー、実績を入手できる。 死の任務ゲーム2 デッドオプスアーケードトゥ 追加された新要素 今作では取得するとFPS画面でプレイできるアイテムやR.A.P.S.が敵として現れる。そのほかにミニゲームも追加された。 基礎知識 ラウンドを重ねるごとにゾンビの体力、湧き数が上昇していく。 ゾンビに倒されると残機が1減り、スコアレートが1倍に戻る。ゾンビモードと同様3回まで耐えられるが・・・ほとんど1回と言ってもいい。また、体力は回復しない。 20万スコア獲得ごとに効果音が鳴って復活回数が1増える。 ゾンビを倒すと時折「スカル」と呼ばれる赤色のガイコツを落とすことがあり、これを取ると一定時間武器の威力が上昇する。特大のスカルを取ると武器が一気にフル強化される。 各プレイヤーは始めにブーストを2つ、核を1つ持っており、ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動し、その間はゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへと行くと、1つだけ補充される。 ゾンビに倒されるとスコアレートが低下しまうが、死亡時にばら撒かれた宝石を回収することである程度スコアレートを取り戻せる。 死亡中の味方のそばにいると、リスポンまでの時間が短縮される ゾンビと同じく長期戦になるため、時間管理はしっかりとしよう。 ラウンド終了時に時折ゴリラがやってくるが、絶対に倒せないのでさっさと逃げること。(最終Rでは例外) 自機の周りが緑や黄のサークルで囲まれている時は無敵状態で体当たりだけでゾンビを倒せる。時間経過で緑から黄色へと変化し持続時間は黄色になってから3秒。 ステージ ※ソロを前提として攻略を書いています。 R1~4 砂浜 ここからDOA2が始まる。最序盤だけあって簡単で、特記することはない。財宝をガンガンとってスコア倍率を上げていこう。 R5(チャレンジラウンド、以下CRと表記 デッドコレクター)~8 ハーバー ここから電流棒(電撃を発している時に触れると即死。直前に赤くなる。ゾンビも感電するので巻き込むと残滅できる。しかしポイントは入らないので低いラウンドでは自分で殺したほうが良い)と アイテムを上空へと飛ばしてしまう筒(?)を持ったゾンビが出現(以降も出現)。財宝もスカルも全部持っていかれてしまうので筒を置かれる前に倒そう。置かれた後でも破壊は出来るが非常に耐久値が高い(無敵状態で筒に触れると即破壊できる)。以後、財宝やアイテム、武器が大量に置かれた所為ボーナス部屋が出現することがある。 R9(CR 俺の牧場から出て行け)~R12 牛舎(途中に下記のレディンス・ラリーのミニゲームあり) この間のみ新たに牛が出現。牛はblackcell,warmachine,レイガンなどの爆発系やRAPSでしか倒せないので厄介だが、時折光る牛が出現することがあり、それを倒すと大量に宝石、スカルを落とすので是非狙いたい。多範囲からゾンビが来る上、牛によって逃げ場が牛なわれることもあるので危険と感じたら躊躇わずにブーストや核を使うこと。(ゲーム全体を通して重要) R13(CR 邪魔された眠り)~R16 墓場 R13は全方向からゾンビが湧いてくる上耐久力も高く、それが数回もあるので序盤にしては非常に難易度が高い。対処法としてはゾンビが全方向から沸いてきた時に一部分のゾンビを排除し、そこにできた間を通って以後トレイン・・・という形が望ましいがどうしても詰まる時があると思うのでそのときは躊躇わずブーストや核を(ry R13を抜けたら「比較的」簡単になるので失ったスコアレートやブースト類を補給していこう。 R17(CR シャドウ・ブキ)~R19、R20(CR) 遺跡 R17は新たにコルヴスが加わる。コルヴスは通常ゾンビと比べて視認しにくく、倒しても一定時間後に復活するので厄介。ステージが前Rと比べて狭く、コルヴスの軌跡が視野を阻害してカオス状態になりブーストを連発しがち。目を凝らすとそんなに密度は高くない・・・ので落ち着いて対処したいところだが、コルヴスの特性により突然目の前にヤツが現れて死んだでござる、という事態も頻発するので注意。R18、R19も同様。 R20は特殊Rとなっており、丘の頂上を目指して時計回りに進んでいくという構成である。下へ行くと少しだけ有利になるアイテムがある。・・・のだが如何せん難しく、突如として画面に現れるガイコツに切り殺されることが多いので、神経を集中させて前方からやってくるのガイコツを倒すかスタート地点にある武器を使うか危険時には戦術核をぶっ放すのが良い。ブースト?使ってはならない。何故なら2段目以降で使うとその勢いで最下段まで落ちてしまうからだ。 ここを抜けると運命の部屋へ移動する。下記参照 R21~24(CR無) 神殿 前Rより狭いくせに密度は最高なのでキツい、キツすぎる。攻略法としては壁の周囲をグルグル回って大量のゾンビをトレインしつつ、前方から少し湧いてくるゾンビをちまちま倒す事で生き延びやすい。それでも壁に追いやられてしまった、挟まれたときは躊躇わずに(ry R25(CR レッド・デット)、R26(CR ミートボールスープ)、R27~28 血の池 マップは前面から一転かなり広くなるがその分湧き数も格段に増えており、また血の池エリアの特性としてゾンビの色が赤く地面と同化しているので厄介。だが、しっかり見ればゾンビの位置の把握は容易なのでマップの広さを生かしてガンガン倒していこう。R25のマップの左端に核が3つ落ちており、坂に向かってスピードブーストすることで入手できる。CRにおいて特異点はない。 R26はゾンビRAPSのみの構成となっている。耐久力は低いが移動速度が速く、また撃破後に分裂して小型化する。小型RAPSは視認しにくいので注意。 そこが終わると久々のミニゲーム、チキンボウルへと突入する。(下記参照) R27、28は赤ゾンビに加えて通常ゾンビも湧いてくるので通常に気をとられて赤の不意打ちを喰らわないように。 R29(CR アンダーボスバトル)、R30~32 渓流 R29はボス戦となっており、「Shadows of Evil」のマルグワを相手にすることとなる。マルグワはそこまで体力が多くないので集中狙いしたら案外早く終わる・・・が通常ゾンビもわんさか湧いてくる上、マルグワは攻撃範囲が広く、またダメージを食らうと移動速度を低下させてくる鳥を吐き出すので一筋縄ではいかないだろう。核を使ってゾンビを一掃して、強力な武器でマルグワに狙いを定める戦法がおススメ。撃破すると大量の財宝と宝石を落とす。 その後は神殿エリアのような構成で、狭い範囲にゾンビ盛りだくさんであるが、湧き数はそこまで多くなく、エリアも神殿より若干広いので、トレインが比較的やりやすい。電流棒に注意 R33(CR 宅配)、R34~36 中華 地雷持ちのゾンビが出てくる。設置後、数秒後に爆発し、付近のプレイヤーを即死させる。 マップとしてはそこそこ広く、ソロなら電流棒に気を付ければトレインには困らない。4人なら通路の角で籠りも可能。 R37~40(CR 運命まであと8) 不明 ZnSのクモが出てくる。R開始後数秒で卵から孵り、プレイヤーに糸をはいてくる。動いていればまずあたらないが、当たると移動がしばらくできなくなる。 マップはかなり広く、トレインは非常にやりやすい。ソロならマップ全体を使うのがおすすめ。 40RもCRだが、パラサイトが大量に出てくるだけなのでそこまで辛くはない。 ボス戦 ストーンガーディアン 下記参照 審判の部屋 下記参照 R41-44(CR 無し) マルチのEvac 広めのスペース2つを通路でつないだ構成。特に言うべきこともない。 R45-48(CR フリップ・ブリッツ) マルチのConbine 自爆兵が出現。とはいっても移動速度は通常ゾンビと変わらず、走っていればそこまで問題ではない。壁が多いため、引っ掛かりには注意。マルチと同様、真ん中の橋は下を通れる。CR後、タンク・ホールドに移行 R49-52(CR なだれこみ) Metro ブルータスが出現。上から落ちてきたのち、しばらくするか攻撃をうけると走り出す。体力が高く、ランチャーの直撃を数発耐える。ただ、移動s(ry。マップは広場が階段の上下にあり、まわりを細い通路で囲んだ形。湧きがあるので、細い階段の上に行くのはおすすめではない。 R53-56(CR サンダー・ウルフ) 凍てつく森 ヘルハウンドが出現。おそらく、一番残機が溶けるCR。疾風並みのスピードで距離を詰めてくるため、一匹ならともかく、数体来ると楽に死がみえる。体力は非常に低いため、カメラを引いた状態にし、近づかれるまでに倒していこう。CRが非常に長いため、火力がなく、逃げられない幸運持ちの死亡率が非常に高い。ビークル系はとらずに幸運持ちに譲ろう。 そのあとのRは特に言うべきことはない。マップはそこそこ広いため、トレインでスコアを稼ごう。 R57-60(CR 氷点下の怒り) 不明 大きな一階の端が二階にえぐられている形。一階でトレインできなくもないが、ソロなら二階が良いだろう CRではマネキンが出現する。マップのどこかに走った後、電流棒に変化する。ソロならそこまで辛くはないが、ただでさえ狭くなるマルチではかなり辛い。なるべく早めに倒すこと。 R61-64(64Rにてボスバトル) 沼地 マップは非常に広く、マルチですらトレインには困らない。しかし、FPSカードをとった際の視界が高草によって阻まれやすいことには注意しよう。また、61、62RではHPバーのないマルグワが出現する。体力は潰れた頭の数で判断しよう。このRの後でボスバトルがあるのでこの二戦で核とブーストはなるべく使わないでおきたい。火力と友情持ちはマルグワに火力を集中させること。 64Rでシルバーバックとの対決。(下記参照) 情報求む 財宝、宝石 取得するとスコア加算と同時にスコアレートが上昇、ゲージが満タンになるごとに得点率が2倍、3倍…となっていく。 細かい量は不明だが、銀小銭→金小銭→ブラッドマネー→銀塊→金塊だと思われる。 宝石は小さな物でもスコアゲージが多く増える。大きな宝石だと1個とるでけで倍率が上がる。20万スコア獲得ごとに復活回数が増えるので財宝を取ることは、生存率を上げることに繋がる。 ボス ・マルグワ SOEでは黄色い部分を攻撃しなければならなかったが、DOAではどこを狙ってもダメージはあたえられる。衝撃波攻撃の射程が長く、攻撃力も高いので要注意。61.62Rでも出現を確認。 ・ストーンガーディアン(SG) 運命の部屋と同じ場所で石像のようなものと戦う。とはいっても石像は何もせずゾンビや、ゾンビRAPSが襲ってくるだけ。SG自体に射撃できればダメージが入り、ポイントも入る。SGは周りに卵を纏っておりそれにあたると即死する。SGによって大分場所が取られてしまうためトレインがやりづらく、さらに卵によってゾンビRAPSの位置が不鮮明になるため苦戦を強いられるだろう。爆弾を使うと纏っている卵が一定時間なくなる。長期戦になるほど全滅のリスクは上がる。火力と友情持ちはSGをなるべく優先しよう。倒すと審判の部屋へ移動する。 ・コスミックシルバーバック 実質ラスボス。移動速度が速く、速度上昇をしてないとすぐ追いつかれてしまう。さらに、スピードブースターのような攻撃もしてくる。なので当たりそうになった場合はアイテム(爆弾やスピードブースターなど)を迷わず使い無敵時間を確保すること。しかし思ってる以上に当たり判定が広く、アイテムを使う前に死んでしまうことが多いので気持ち速めにアイテムを使うと良いだろう。また、ビークルでのダメージは一切通らない。ビークルに乗ったプレイヤーは周りのゾンビのせん滅にあたろう。倒すとたくさんアイテムがもらえるので生き残ること優先で戦おう。 ボーナスルーム エリア移動後、一定の確率?で訪れることができる部屋。中には様々なアイテムが大量に置いてある。 財宝部屋 大量の宝石類が置いてある。 鶏部屋 鶏と5,6個の卵がある部屋、卵はしばらくすると鶏が生まれ所得可能となる。 アイテム部屋 ドラム缶やオーブといった様々なアイテムがたくさん置いてある部屋。ソロで訪れたならすべて独り占めに! バンカー:ビークルが置いてある 運命の部屋 ここでは4つの強力な特殊能力の中から一つを習得することが出来る。各能力は ・火力:デフォルト武器がBRMからデスマシーンになる。 ・疾風:デフォルトでブーツ効果(移動速度上昇)が付く。 ・友情:デフォルトで銀のチキン(BRMスカル二つ分)が付き、BRMが常にスカル2つを取った状態(威力上昇+移動速度微上昇)となる。さらに二匹目以降のチキンが80秒間消えない、死んでも二匹目以降のチキンが消えない、BRMスカル二つ分の射撃をする。 ・幸運:常に各アイテムの持続時間が2倍になり、デフォルトのスコアレートが2倍になる。 おススメは火力か疾風。人によってお好みの物を選ぶとよい。ただ、審判の部屋で強化を行えばどんな効果でも強力になる。初代では矢印の順番で判別可能ではあったが、今作はランダム。(検証中) 蛇足だがいつまでも悩んでいると「運命はいつまでも待ってくれない」と表示され逃げられてしまう。 審判の部屋 ここでは運命の部屋で手に入れた特殊能力の強化を行うことができる。ただし必ずできると言うわけではない。 流れとしては【一人しか成功することができない】と表示され、左右上下に石碑が置かれ、その内一つを選び自分が持つ特殊能力にあっていれば強化が成功し、それ以外の特殊能力を選んでしまうと宝石とストック1つが配られ強化が失敗となる。 成功した場合 ・火力:デスマシーンがさらに強化される。(ナイトフューリー) ・疾風:スピードブーストを使用した際、その通り道に青い炎がひかれる。青い炎にあたったゾンビは燃え、移動速度が遅くなり(攻撃は食らう)いずれ戦闘不能となる。 ・友情:デフォルトで金のチキンが付き、銀のチキンを合わせ常に二匹のチキンを所持した状態となる。銀のチキンはプレイヤーが所持している武器に影響を受けるが、金のチキンに関してはレートに影響はあるものの武器自体に影響はでない。金のチキンのみ時間が経つにつれ大きくなり、武器が変化する。紫デスマシーン→紫ショットガン→紫ランチャーというように変化して行き、最終的に金の卵を産み付いた時と同じ大きさにもどり弾丸も元に戻る、これを繰り返す。金の卵からはストックが出現 ・幸運:元のスコア倍率が2倍から3倍になる。おそらくだがアイテム(多分武器も)の持続時間が3倍になっている(不確定)。ストック、ブースト、爆弾の所有可能個数が10に増える。さらにラウンド開始5秒間ほどアイテムを引き寄せる(U字型磁石の効果)。 アイテム スカル(赤) 所得すると使用中の武器が1段階強化される、2段階まで強化可能(通常→赤→紫)。 特大のスカルを取得すると一気にフル強化される。 GI人形 誰かが取得すると、全員の復活回数が1つ増える。 スピードブースト 各プレイヤーは始めにブーストを2つもっており、稲妻型のアイテムを取得するとブーストの残数が1増える。ブーストはL1(LT)で使用でき、使うと自分の向いてる方向へ一直線に高速移動しゾンビを跳ね飛ばしていく。囲まれたときなどに使う脱出アイテムとして使うのがベター。駆け抜けた後約2秒ほど無敵状態になる。なお、ブーストのみ残数が0の状態で次のラウンドへ進むと1つだけ補充される。 戦術爆弾 各プレイヤーは始めに戦術爆弾を1つ持っており、ゾンビでおなじみの爆弾型アイテム取得すると戦術爆弾の残数が1増える。戦術爆弾はR1(RT)で使用でき、使うとマップにいるゾンビすべてを瞬殺するが牛などは倒せない。こちらも囲まれたときなどピンチの場面に使える脱出アイテムである。これも使用後約2秒ほど無敵状態になる。 FPSカード(仮名) PERK3グリードのようなマークの付いたアイテム。取得すると急に一人称視点に変わり操作方法も通常に戻る(操作設定はデフォルト固定となっているのでマルチ等で設定を変えている場合は注意)、またスピードブーストや戦術爆弾も通常通り使える。誰か一人でも取ると全員切り替わるり取ったラウンドが終わるか、△ボタン(Yボタン)を押すと2D画面に戻る。周囲の把握がしにくくなるが無敵時間が長いためひとまず取ってすぐに画面を戻してもいい。FPSカードは一見ハズレに見えるが、倍率が+4倍や長めの無敵時間でたくさんゾンビが倒せる上、2発まで耐えられるようになる。 チキン 取得すると少しの間自分の後を鶏がついてくるようになり、自分が武器を撃つと鶏も自分が撃った方向に攻撃をする。 基本的に自分と同じ武器を使用するが、一部違う武器を使用する場合がある。 (自分が使用する武器or兵器/鶏が使用する武器) 戦車/グレネードランチャー 戦闘ヘリ/レイガン モンキーボム 取得すると、その場でモンキーボムが作動し囮になってゾンビを引き付けて爆発する。 しかし引き付ける力があまり強くなく、ゾンビがプレイヤーに襲って来る事があるので油断禁物。 テディベア 取得すると、周囲にピンク色のオーラが現れ、触れたゾンビを退場させる(効果薄め)。 空間ディレイ装置(仮名) でかい羅針盤のような見た目。取得すると青いオーラが広がり、範囲内のゾンビの移動速度が極端に低下する。移動速度が遅くなっただけであり、近くにいると攻撃をしてくる セントリーガン 取得すると、その周囲に展開されそこそこ長い間敵を撃ってくれる。攻撃範囲はマルチと違い360度全方位。 発射間隔が今一遅いが威力は高めなので割と頼もしい存在になる。 ミサイルターレット 取得すると、そこそこ長い間敵をロケットランチャーで蹴散らす。レートはblackcellより少し低い程度。 スプリンクラー 取得すると、少しの間スプリンクラーが水を撒く。水に触れたゾンビは当然ながら即死。回転が遅いので処理が間に合わないことも。 ドラム缶 取得すると、少しの間自分の周りを2つのドラム缶がくるくると回転して自分を守る。ドラム缶に触れたゾンビは即死。動き回っているとドラム缶をすり抜けてくるゾンビもいるので注意。 ブーツ 取得すると、約10秒間移動速度が上昇する。 剣(?) 取得すると、少しの間自分の周りを剣のような物が回転して自分を守る。ドラム缶と違う点は、回る速さが早い、一つしか展開されない、そして有効範囲(射程)が小さい。 パンチンググローブ 取得すると、少しの間自分の周りにパンチンググローブが現れる。上二つと違って自分の動きに依存して回転するのでスティックを回しまくれば猛スピードで回転して実質無敵となる。ゾンビを倒す時にアメコミっぽい吹き出しが出る。終了間際にグローブが赤くなるので以降は普通に立ち回ろう。終了時にはゴングが三回鳴る。 電撃オーブ 取得すると電撃オーブが4つ自分の周りを回転する。当たったゾンビは即死し、さらに近くのゾンビへと電撃が伝播していく。超兵器DG-2と同じ仕様。オーブ1つにつき1回、計4回使用可能。使用したオーブは消えてなくなるので油断禁物。 R.A.P.S 取得すると、少しの間敵に向かって駆け回り敵をなぎ倒す。使用中は無敵となるのでガンガンゾンビを蹴散らしていこう。ちなみに、牛も破壊可能。くるくる回ってあちこち駆け回る姿は何とも愛くるしい。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間長め。 戦車 取得すると無敵となり、強力な戦車砲を放てる。FPS時はL2で射撃、R2で戦車砲が撃てるちなみに見た目はT34-85。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間は長くもなく短くもなくといった長さ。 戦闘ヘリ 取得するとレイスに乗り無敵となり、空中から高速で強力なロケットや射撃が可能。FPS時は戦車の操作とほぼ同じ。この時宝石やブースト、爆弾などのアイテムしか取れない。効果時間短め。 P.A.W.W.S(キャンペーンに出てきたアレ) 取得すると無敵となり、高速で強力なロケットや射撃が可能。移動速度は遅め、効果時間短め。 ケルベロス 取得すると、そこそこ長い間敵に機銃やロケットで攻撃する。 U字型磁石 取得すると、アイテムや財宝が自分の方へと引き寄せられる。 ガイコツ 取得するとガイコツ戦士が1体現われ、ゾンビを倒してくれる。 訓練ロボット(仮称、SOEに出てきた蘇生してくれるアレ) 取得するとロボット戦士が一体現れ、ゾンビを倒してくれる。 ブラックホール 取得するとSoEのマル・アスタグワのようなブラックホールが現われる。吸い込まれたゾンビは宝石、スカルを落とす。 傘 取得すると空からスカルが5~6個降ってくる。 心臓(仮称) マルグワ以降のステージから出現。取得すると、マップ内のゾンビが全滅する。ただしパラサイトなどの特殊なモンスターには効かない。全滅はするものの、再び即座沸いてくるので油断は禁物。 武器 今作では既に持ってる武器と同じ武器を拾うと性能が強化される。 初期武器 BRMだがシングルやマルチプレイのものとは異なり高連射速度。低ラウンドの内はほんの少し撃つだけでゾンビを倒すことができる。弾は無限。 ショットガン KRM-262だがフルオート、拡散する弾を撃つ。至近距離で撃つと大ダメージを与えられるが離れてるとあまり効かない。 スカルで赤、紫強化するとレートがBRM並みになり、威力がかなり上がる。 グレネードランチャー ウォーマシン。射程が短く少し離れたところで爆発して周りを巻き込む。牛を爆散させることができる。爆風に触れたゾンビは燃える。スカルで赤、紫強化するとレートが上がり威力が上がる ロケットランチャー BlackCell。前作では壁に当たるまで爆発しなかったが今作では着弾点で爆発して周囲のの敵を巻き込む。これも牛を撃つと爆散させることができる。スカルで紫強化するとホーミング式になり威力がかなり上がる。紫まで強化しないと、ホーミング式にならない上にゾンビに直撃したはずなのに死んでない→攻撃をくらい死亡などのケースもあるため期待はできない。 火炎放射器 ピュリファイアー。前作の火炎放射器は火炎放射すると炎や黒煙で視界が妨げられたが今回は黒煙がなく放射後はすぐに火が消えるので邪魔にはならない。ゾンビの移動速度を低下させることができる上に火力が高いため、高ラウンドでも期待できる。スカルで赤、紫強化すると燃えやすくなり、さらに期待が高まる。 レイガン レイガン。前作のレイガンは跳弾したが今作では着弾点で炸裂する。牛も破壊可能。スカルで紫強化すると色が赤→紫になりレート上昇、壁で反射、たまに電撃オーブのようにゾンビを感電させる。紫まで強化させないと足無しを作ったり低ラウンドでも一発じゃ死なないこともあるので期待はできない。 ミニガン デスマシーン。基本的な性能はBRMと変わらないが攻撃力が非常に高い。スカルで強化すると攻撃力が上がる。期待はできない。 敵 ゾンビ ゾンビR.A.P.S 戦闘兵(仮称) 中華マップ以降出現。地雷を置く。地雷は一定時間経つと爆発し周囲にいるプレイヤーを即死させる。 機械兵(仮称) Conbine以降出現。特攻し自爆してくる。 不明 Metro以降出現。 ヘルハウンド 移動速度、攻撃速度が共に速い。攻撃は1発だけ耐え切れる マネキン マルチのNuk3 townに出てきたオブジェ。DOAでは敵として出現 シルバーバックチャレンジ ミニゲーム レディンズ・ラリー プレイヤーはトラックになりレースが始まる。ソロで4ラップ、マルチで8ラップ(要検証)走ればクリア。ゴール付近に宝石があるためスピードブーストをうまくつかい、手に入れよう。操作方法はR2(RT)でアクセル、L2(LT)でブレーキ、△(Y)ボタンでカメラ変更、○(B)ボタンでパワースライド、×(A)ボタンでスピードブースト。スピードブースとは初期で1回使用でき、それ以降は2ラップ目から現れるゾンビを倒すと1体ごとに1回取得できる。最大所持数があり最高3個まで所持可能。ただ走っているだけでは時間切れになってしまいやすいがゾンビを轢くとブーストを入手できタイムが1秒足されるので完走しやすくなる。クリアすると運命の部屋の4つの強化された効果のいずれかが次ラウンドのみ手に入るか、スピードブーストが5つ手に入る。但し1位のみ。 チキンボウル レディンズ・ラリー宜しくトラックとなり、振ってくるたまごを左右のかごに入れる。操作方法はレディンズラリーと同じ。かごが緑色になるとクリアとなる。エリアの上下左右にある赤丸に触れると大きく飛び上がってしまう。操作が割と難しくたまごが思った方向へ行ってくれないことも多いが、ゆっくりと微調整を行いながら運んでやるとスムーズに行く。逆にブーストを使用してムリヤリ入れようとするとたまに成功することもある。タイムが半分を切った辺りからゾンビが湧いてくるが特に害は無い。クリアするとスコアレートがかなり上がる。 タンク・ホールド パックマンに似ている。宝石を集める。
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OPS+情報 メーカー希望小売価格 2,400円(税込) 発売日 2007/09/20 対応機種 PSP ゲームジャンル アクション 前作メタルギアソリッド ポータブル OPSに、新ステージ、新ルール、新キャラクターを採用した拡張パック。 ストーリーモードは廃止されたが、その代わり新シングルモードとしてインフィニティミッションが採用された。 もちろん、今まで通りWi-Fiを使ったオンラインモードも可能である。 インフィニティミッション 今作ではストーリーモードが廃止され、新シングルモードとしてインフィニティミッションが採用されている。 これは、その名の通り無限にミッションをこなしていくモードである。 自動的にスタート・ゴール地点が決まり、ゴール地点は音を発している。 武器・装備・道具は現地調達。ミッション中にゲームオーバーになればその時点でそのミッションの成果は無かったことになる。 ミッションをクリアするごとに難易度が上がっていく。また兵士は最大200人まで仲間にできるようになった。 マップの所々にレアなアイテムが隠されており、これは視認できない。入手するためには音(ケロタンの鳴き声)で判断しなければならない。 追加キャラクター 130種類の兵士が追加されるというが、現在判明しているのは次のキャラクターだ。MGS1よりゲノム兵、MGS2よりゴルルコビッチ兵、ハイテク兵、海兵隊員、天狗兵、MGS3よりジョニーが追加。 他にも女山猫部隊員や戦隊物のゲノム兵などが使用可能である。 ユニークキャラクターもMGS2より雷電、オルガ・ゴルルコビッチ、MGS4よりオールド・スネーク、MPOよりロイ・キャンベルが追加されている。 オンライン 追加マップ MGOよりPILLBOX PURGATORY、GHOST FACTORY、KILLHOUSE B、KILLHOUSE Cが追加。 MPOよりWESTERN WILDERNESS、RAVINEが追加。 MGSよりREX HANGARが追加。 MAPは計15ステージとなった。 MPOとの対戦 前作MPOとの対戦も可能である。だが、次のような制限がある。 VR(模擬戦)モードでしか遊べない。 使用できるステージ、キャラクターに制限がある。 MPOのプレイヤーがホストにならなければならない。 新ルール DM,TDM,CM,TCMに加えて、さらに2つのルールが採用された。 「シューティング・レンジ」は2つのチームに分かれて、ステージ上に配置された数十個のターゲットを撃ち合うルール。 制限時間内にどれだけ自チーム色になったかで勝敗が決まる。 ターゲットに数発ダメージを与えることで自チーム色に固定できるが、一定時間で発生するボーナスターゲットにダメージを与えると、敵チームのターゲットをリセットすることが出来る。また、敵を倒すことでもターゲットのリセットが可能。 「チャットルーム」は戦闘を行わず勝敗はない、自由にリアルタイム入力のチャットが楽しめるルールである。このリアルタイム入力のチャットは他全ルールで使用可能である。 初心者対策 対戦では、初心者は若葉マークが表示される。若葉マークが付く人は、受けるダメージに補正が掛かり、ヘッドショットなどで即死しないようになっている。 実戦を重ね、敵を多く倒すなどの経験を積むことで若葉マークは外れる。 +では初心者用ロビーが準備されている。ここは若葉マークが付く人しか入れないようになっている。 「トレーニングモード」というモードもある。一人でオンラインの修行が可能である。詳細は不明。 「オンラインFAQ」も搭載予定。 APスカウト 前作のAPスキャンの強化バージョン。アクセスポイントを探し出して、兵士を入手するということは同じだが、 その兵士が出した要求に応えないと兵士を入手できないというシステムになっている。 要求が多いほど兵士が強いということになるらしい。 その他 使用武器が追加される(M4A1RAS、P90、AKS74U、刀など) 写真撮影が可能 ポーズが全てで14種類追加された。 今作もゲームシュアリングは可能である。
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OUTER OPS ある程度マザーベースが発展するとメニューに出現。 1部隊8体構成で、大型兵器やZEKEも1体として扱う。 大型兵器やZEKEは破壊されても編成から外すことでLIFEが回復する。 実戦部隊はLIFEが0になった場合、病院送りまたは死亡するかもしれないので注意。 攻略ポイント ミッション一覧 ミッション名 ランク 内容 敵兵構成 発生条件 歩兵部隊の撃破01 E 敵小規模部隊を撃破せよ。 実戦部隊*2 最初から発生 歩兵戦闘部隊の撃破01 D 歩兵戦闘部隊の撃破02 D 小規模機甲部隊の撃破01 D+ 小規模機甲部隊の撃破02 D+ 小規模機甲部隊の撃破03 D+ 装甲車部隊の排除01 C 中規模戦闘部隊の排除01 C 歩兵部隊の撃破02 D+ 敵施設の制圧01 C 歩兵部隊の撃破03 D+ 戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 拠点の防衛01 D+ 装甲車部隊の排除02 C+ 装甲車部隊の排除03 B 偵察部隊の排除01 C 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破01 C 偵察部隊の排除02 C+ 小規模戦闘ヘリ部隊の撃破02 C+ 拠点の防衛02 C 戦闘ヘリ部隊の撃破02 B 小規模機甲部隊の排除04 C+ 戦闘ヘリ部隊の撃破03 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破04 B+ 歩兵部隊の撃破04 C+ 装甲車部隊の排除04 A+ 拠点の防衛03 B 小規模戦車部隊の撃破01 B 小規模戦車部隊の撃破02 B 戦闘ヘリ部隊の撃破05 B+ 敵前哨部隊の排除01 B+ 敵主力部隊の撃破01 B+ 戦闘ヘリ部隊の撃破06 B+ 重要拠点の防衛01 B+ 中規模戦闘部隊の排除02 B+ 拠点の防衛04 B+ 敵主力部隊の排除01 A+ 敵前哨部隊の排除02 A 敵主力部隊の撃破02 A+ 戦車部隊の排除01 S 敵前哨基地の制圧01 B+ 中規模戦闘部隊の排除03 B+ 敵前哨部隊の排除03 A+ 敵主力部隊の撃破03 S+ 敵施設の制圧02 A 戦車部隊の排除02 S 中規模戦闘部隊の排除04 A 機甲部隊の排除01 A 敵前哨基地の制圧02 A 中規模戦闘部隊の排除05 S 戦車部隊の撃破 S+ 重要拠点の防衛02 A+ 重要拠点の防衛03 S 敵主力部隊の排除02 S 敵主力部隊の撃破04 S+ 機甲部隊の排除02 S 中規模戦闘部隊の排除06 S+ 機甲部隊の排除03 S+ 敵前哨部隊の排除04 S 敵施設の制圧03 S+ 戦車部隊の撃破02 SS 機甲部隊の排除04 S+ 敵拠点の制圧01 S+ 敵施設の制圧04 S+ 敵拠点の制圧02 SS 機甲部隊の排除06 SS 敵拠点の制圧03 SS 敵拠点の制圧04 SS 敵拠点の制圧05 SS 前線に配置された敵拠点を撃破、制圧せよ。 MBTK-70(C)*6 AH56A-R(C)*2 敵拠点の制圧06 SS 頑強に抵抗する敵拠点を陥落せよ。 MBTK-70(C)*8
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お早う諸君!ヨシト曹長だ! 今回はフィールド”OPS”へのルートを説明しよう。 一度しか書かないから目をかっぽじってよく見るように! 何?かっぽじったら見えない? 貴様、上官に口答えするとはいい度胸だな! OPS10周させてやるからありがたいと思え! さて、OPSは地図(東京都稲城市坂浜734)を見てわかるように、 京王線と小田急線に囲まれている所にある。 京王線からは「京王よみうりランド」駅、小田急線からは「新百合ヶ丘」駅が最寄だな。 今回は「京王よみうりランド」駅方面からの進軍ルートを説明する。 見た目では「新百合ヶ丘」駅方面からの方が近いように見えるかもしれないが、 そのルートは住宅街を通るため道がゴチャゴチャなのであまりオススメしない。 …ム、誰だ、お前が近いからだけじゃねーか!と言ったヤツは! 貴様もOPS20周させるぞ!? さて、OPSまでの道のりだが、そう難しいものではない。 まず、京王よみうりランド駅前に東京都道・神奈川県道124号があるので、 道なりに進んでくれ。 「よみうりランド前」の交差点が見えたら右折(下図の赤矢印の方向)だ。 入った道を真っ直ぐ突き当たりまで進むと「よみうりGC」の敷地にたどり着くので、 後は「よみうりGCの敷地が常に右にあるように」心がけながら道なりに進んでくれ。 そうすれば着くはずだ。 上記したGoogleマップではかなり近いところまで写真で見れるので 初めて行く場合のヤツは必ず確認するように! 間違っても「新ゆり展望の丘墓苑」に入るなよ? 駆け足で説明したが理解できたか? SPLと比べればわかりやすい道だとは思うのだが…。 ちなみに、この「京王よみうりランド」からのルートを選択する場合、集合地点は 「セブンイレブン京王読売ランド前(東京都稲城市矢野口2281)」がベストだ。 駐車場はあるし、駅から500mも無いから近いしな。 それでは、各自の健闘を祈る!解散!
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MAIN OPS攻略 MAIN OPS攻略第1章発端/資材搬入施設調査 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口基地潜入 対ピューパ戦 第2章熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード探索 対クリサリス戦 第3章採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 第4章米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 第5章ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 対メタルギアZEKE戦 第1章 発端/資材搬入施設調査 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口基地潜入 対ピューパ戦 第2章 熱帯雲霧林へ 対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 研究施設(ラボ)へ IDカード探索 対クリサリス戦 第3章 採掘場偽装基地へ 衛兵排除 対コクーン戦 地下基地潜入 独房からの脱出 悪夢のアクションボタン連打有 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 第4章 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ メインopsの鬼門 長い通路を抜けた後にヘリとの戦い HEAVENS DIVIDEが流れる 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 第5章 ザドルノフ捜索 ザドルノフ捜索2 ザドルノフ捜索3 ザドルノフ捜索4 ザドルノフ捜索5 ザドルノフ捜索6 対メタルギアZEKE戦